Тут можно жать на всё
Приёмы, которые экономят время на контрольной, и фигуры, которые видно только когда покрутишь. Ничего не нужно вводить о себе.
Полки
Считать в уме
Понять фигуры руками
Не попасться на процентах
Куда это в жизни
Рампа — это парабола
Скейт-рампа и траектория прыжка — та же кривая, что рисуют на алгебре. Выше вход — дальше вылет, и зависимость там не прямая, а квадратичная.
Биты и дроби
Темп трека меряют в ударах в минуту, а доли внутри такта — это обычные дроби. Восьмые, шестнадцатые, триоль — вся ритмика держится на делении единицы.
Пиксели и координаты
Любая точка на экране — это пара чисел. Отражение персонажа по горизонтали меняет знак у одной координаты; ровно это и есть симметрия из геометрии.
Застрял на теме и сам не вылезаешь — покажи это родителям. Виктория разбирает математику 5–9 класса: как с ней связаться.